Gdy boty zajmują miejsca na lokalnym serwerze albo przeszkadzają podczas treningu, nie trzeba usuwać ich ręcznie przez menu. Najprostsza komenda na wyrzucenie botów to bot_kick, ale jej działanie zależy od trybu gry i uprawnień do serwera. Poniżej pokazuję, jak ją uruchomić, czym różni się od bot_kill oraz co zrobić, gdy boty wracają po chwili.
Jedno polecenie wystarczy, ale czasem trzeba zablokować powrót botów
-
bot_kickusuwa wszystkie boty z własnego serwera lub sesji treningowej. -
bot_quota 0ustawia liczbę botów na zero i ogranicza ich automatyczne ponowne dodawanie. -
bot_killtylko zabija boty, dlatego nie jest tym samym co wyrzucenie ich z serwera. - Konsola deweloperska musi być włączona w ustawieniach gry.
- Oficjalny matchmaking Valve nie daje graczowi kontroli nad botami serwerowymi.

Najważniejsza komenda usuwa wszystkie boty
W Counter-Strike 2 wpisz w konsoli polecenie bot_kick i zatwierdź je klawiszem Enter. Na własnej mapie, w trybie treningowym lub lokalnym lobby boty powinny zostać natychmiast usunięte z serwera.
bot_kick
To rozwiązanie działa wtedy, gdy masz kontrolę nad sesją. Samo polecenie nie jest kodem do wyrzucania prawdziwych graczy, lecz komendą serwerową przeznaczoną dla postaci sterowanych przez komputer. W praktyce najczęściej korzystam z niego przed rozpoczęciem treningu celowania albo testowania granatów.
Jak włączyć konsolę i wykonać polecenie
Najpierw wejdź w ustawienia gry i odszukaj opcję Enable Developer Console. Ustaw ją na „Yes”, a potem podczas rozgrywki naciśnij klawisz ~, zwykle znajdujący się pod Esc. Na niektórych klawiaturach może być oznaczony również jako tylda lub znajdować się w tym samym miejscu co znak grawisu.
- Uruchom własną mapę albo trening z botami.
- Otwórz konsolę deweloperską.
- Wpisz
bot_kick. - Naciśnij Enter i sprawdź, czy sloty zostały zwolnione.
Jeżeli konsola się nie otwiera, problemem zwykle nie jest sama komenda, lecz wyłączona funkcja konsoli albo użycie niewłaściwego klawisza. Zmiana ustawienia jest jednorazowa, więc po jej wykonaniu nie trzeba wracać do menu przy każdym treningu.
Co zrobić, gdy boty wracają na serwer
Czasami wyrzucenie botów działa tylko chwilowo. Serwer może próbować uzupełnić wolne miejsca zgodnie z ustawionym limitem, dlatego po bot_kick wpisz dodatkowo:
bot_quota 0
Ta komenda ustawia liczbę botów na zero. Na własnym serwerze jest to najpewniejszy sposób na utrzymanie pustych slotów, szczególnie gdy chcesz ćwiczyć samodzielnie albo rozegrać mecz wyłącznie ze znajomymi.
Jeśli później chcesz przywrócić boty, możesz użyć bot_add albo ustawić wyższą wartość limitu. Z mojego doświadczenia wynika, że najlepiej traktować bot_kick jako polecenie usuwające bieżące postacie, a bot_quota 0 jako ustawienie, które zapobiega ich ponownemu pojawieniu się.
Warianty dla jednej drużyny i konkretnego bota
Nie zawsze trzeba usuwać całą grupę. W sesji treningowej może być przydatne pozostawienie przeciwników po jednej stronie, a wyczyszczenie tylko własnego zespołu. W takich sytuacjach można wypróbować warianty:
| Komenda | Działanie |
|---|---|
bot_kick |
Usuwa wszystkie boty. |
bot_kick t |
Usuwa boty z drużyny terrorystów. |
bot_kick ct |
Usuwa boty z drużyny antyterrorystów. |
bot_kick nazwa |
Próbuje usunąć bota o podanej nazwie. |
Składnia wariantów zależy od wersji gry i konfiguracji serwera, dlatego podstawowe bot_kick pozostaje najbardziej uniwersalnym wyborem. Jeżeli komenda z oznaczeniem drużyny nie zadziała, usuń wszystkie boty, a później dodaj potrzebne jednostki poleceniem bot_add_t lub bot_add_ct.
Bot_kick a bot_kill i bot_stop
Te polecenia bywają mylone, ponieważ wszystkie dotyczą botów, ale dają zupełnie inny efekt. Wybór właściwego kodu ma znaczenie, jeśli zależy Ci na pustym serwerze albo tylko na spokojnym treningu.
| Komenda | Efekt | Kiedy jej użyć |
|---|---|---|
bot_kick |
Wyrzuca boty z sesji. | Gdy chcesz zwolnić sloty i grać bez komputerowych graczy. |
bot_kill |
Zabija boty, ale niekoniecznie usuwa je z konfiguracji serwera. | Gdy chcesz wyczyścić bieżącą rundę. |
bot_stop 1 |
Zatrzymuje boty w miejscu. | Gdy potrzebujesz nieruchomych celów do ćwiczeń. |
Do treningu celowania często lepsze od usuwania jest bot_stop 1, ponieważ bot nadal pokazuje model gracza i można ćwiczyć strzały w głowę. Jeśli jednak zależy Ci na meczu bez żadnych postaci sterowanych przez komputer, użyj bot_kick oraz ewentualnie bot_quota 0.
Dlaczego polecenie czasem nie działa
Najczęstszy powód to próba użycia komendy na serwerze, którego nie hostujesz. W lokalnym treningu masz odpowiednie uprawnienia, natomiast na serwerze społecznościowym potrzebujesz zwykle praw administratora albo dostępu RCON.
- Tryb treningowy i lokalna mapa - komenda zazwyczaj działa bez dodatkowej konfiguracji.
- Lobby hostowane przez Ciebie - masz kontrolę nad ustawieniami serwera.
- Serwer społecznościowy - potrzebujesz uprawnień administratora.
- Oficjalny matchmaking - polecenia serwerowe są kontrolowane przez Valve i gracz nie może samodzielnie wyrzucać botów.
W oficjalnych trybach nie da się wymusić lokalną komendą zmian, które należą do serwera Valve. Dotyczy to między innymi sytuacji, w której bot pojawia się jako element automatycznego uzupełniania składu. W takim przypadku wpisywanie polecenia kilka razy niczego nie zmieni, bo brakuje wymaganych uprawnień, a nie dlatego, że komenda została źle zapisana.
Jeśli działasz na własnej mapie, sprawdź też, czy po zmianie ustawień nie trzeba rozpocząć rundy od nowa. W niektórych konfiguracjach pomaga ponowne uruchomienie sesji, ale zwykle wystarczą kolejno bot_kick i bot_quota 0.
Najlepszy zestaw do pustego treningu
Jeżeli chcesz szybko przygotować lokalną sesję bez botów, użyj dwóch poleceń w tej kolejności:
bot_kick
bot_quota 0
Pierwsza linia usuwa boty obecne na mapie, a druga blokuje ich automatyczne uzupełnianie. To prosty zestaw, który sprawdza się lepiej niż samo zabijanie botów i pozwala od razu przejść do treningu z człowiekiem albo do testowania ustawień mapy.
Jeżeli komenda nie daje efektu, zacznij od sprawdzenia trybu gry i swoich uprawnień. Własny serwer, poprawnie otwarta konsola oraz limit ustawiony na zero rozwiązują większość problemów, a w oficjalnym matchmakingu pozostaje jedynie skorzystanie z trybu, w którym boty nie są automatycznie dodawane.