Kingdom Come Deliverance cheats na PC - komendy i kody

4 listopada 2026

Rycerze walczący w zamku, płomienie i strzały. Nawet z kingdom come deliverance cheats, walka jest zaciekła.

Spis treści

Brak pieniędzy na naprawę ekwipunku, trudne celowanie z łuku albo potrzeba szybkiego przeniesienia się w konkretne miejsce potrafią skutecznie wybić z rytmu w Kingdom Come: Deliverance. Pod określeniem kingdom come deliverance cheats kryją się głównie komendy konsoli dostępne na PC, a nie klasyczne kody wpisywane z poziomu menu. Poniżej pokazuję, jak uruchomić konsolę, które polecenia faktycznie mają sens i dlaczego z pieniędzmi oraz przedmiotami trzeba zachować ostrożność.

Najważniejsze informacje o kodach w Kingdom Come

  • Konsola działa przede wszystkim na PC, a na PlayStation i Xboxie nie ma standardowego miejsca do wpisywania komend.
  • Na Steamie kody pieniędzy i przedmiotów wymagają parametru -devmode.
  • Najbardziej praktyczna komenda to wh_pl_showfirecursor 1, która dodaje celownik podczas strzelania z łuku.
  • wh_cheat_money i wh_cheat_addItem mogą nie działać w każdej wersji gry bez trybu deweloperskiego.
  • Przed eksperymentami najlepiej wykonać osobny zapis gry, ponieważ część poleceń może zepsuć zadanie albo spowodować awarię.

Najpierw sprawdź, czy grasz na właściwej wersji

Komendy konsoli są przeznaczone przede wszystkim dla wersji PC. Na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S nie ma wbudowanej konsoli deweloperskiej, więc popularne kody z poradników internetowych nie zadziałają. Korzystanie z zewnętrznych trainerów na konsoli nie jest standardową ani bezpieczną metodą.

Najlepiej udokumentowane działanie kodów dotyczy wersji Steam. Wydania z innych sklepów mogą obsługiwać część zwykłych komend, ale parametr -devmode nie zawsze da się dodać w identyczny sposób. Jeśli używam gry z GOG-a albo Epic Games Store, najpierw sprawdzam ustawienia skrótu lub launchera, zamiast zakładać, że rozwiązanie ze Steama zadziała bez zmian.

Trzeba też rozdzielić dwie grupy poleceń. Część zmienia tylko interfejs i grafikę, na przykład dodaje celownik do łuku. Druga grupa ingeruje w zapis gry, ekwipunek albo pieniądze i właśnie ona ma największy potencjał do wywołania błędów.

Młody rycerz w zbroi, zamyślony, jakby szukał kingdom come deliverance cheats, by ułatwić sobie drogę przez średniowieczny świat.

Jak uruchomić konsolę krok po kroku

Na Steamie włączam bibliotekę gier, klikam prawym przyciskiem myszy Kingdom Come: Deliverance i otwieram właściwości. W zakładce ogólnej znajduje się pole opcji uruchamiania. Wpisuję tam dokładnie -devmode, bez cudzysłowu, a potem uruchamiam grę ponownie.

  1. Otwórz właściwości gry w bibliotece Steam.
  2. W polu opcji uruchamiania wpisz -devmode.
  3. Uruchom grę i wczytaj zapis.
  4. Naciśnij klawisz ~, ` albo klawisz znajdujący się bezpośrednio pod Esc, zależnie od układu klawiatury.
  5. Wpisz komendę i zatwierdź ją klawiszem Enter.

Na polskiej klawiaturze właściwy przycisk może być oznaczony inaczej niż tylda. Jeśli konsola się nie pojawia, warto sprawdzić klawisz pod Esc po lewej stronie jedynki. Komendy wpisuje się bez ukośnika, a po ich wykonaniu konsolę zamyka się tym samym przyciskiem.

Dobrym testem jest polecenie wh_pl_showfirecursor 1. Jeśli pojawi się celownik przy łuku, konsola działa. Gdy zmieniam tę opcję podczas trzymania broni, zwykle trzeba schować łuk i wyjąć go ponownie, aby efekt stał się widoczny.

Najbardziej przydatne komendy bez ingerowania w fabułę

Nie każda komenda jest typowym oszustwem. Część służy raczej do dopasowania interfejsu i obrazu. To właśnie od nich zacząłbym testowanie, bo dają praktyczną korzyść, a jednocześnie rzadziej psują zadania lub ekonomię gry.

Komenda Działanie Jak cofnąć zmianę
wh_pl_showfirecursor 1 Dodaje celownik podczas celowania z łuku. wh_pl_showfirecursor 0
wh_ui_showCompass 0 Ukrywa kompas u góry ekranu. wh_ui_showCompass 1
g_showHUD 0 Wyłącza cały interfejs, przydatne przy robieniu zrzutów ekranu. g_showHUD 1
wh_ui_ShowCursor 0 Ukrywa celownik interfejsu. wh_ui_ShowCursor 1
r_MotionBlur 0 Wyłącza rozmycie obrazu podczas ruchu. r_MotionBlur 2
cl_fov 90 Ustawia pole widzenia na wybraną wartość. cl_fov 60

Celownik łuku jest moim zdaniem najbardziej sensownym ułatwieniem. Nie daje Henrykowi magicznej przewagi w walce, tylko usuwa element interfejsu, który dla wielu osób jest bardziej irytujący niż wymagający. Przy zmianie pola widzenia zachowałbym umiar. Wartości w okolicach 90-100 mogą poprawić widoczność, ale zbyt wysokie ustawienia potrafią powodować zniekształcenia obrazu.

Komenda wh_ui_showCompass 0 działa w przeciwną stronę i zwiększa poziom immersji. Używam jej raczej podczas drugiego przejścia gry, gdy znam już mapę. Przy pierwszej rozgrywce wyłączenie kompasu może bardziej utrudnić orientację niż poprawić zabawę.

Pieniądze i przedmioty wymagają trybu deweloperskiego

Najczęściej poszukiwane kody dotyczą groszy oraz ekwipunku. Po uruchomieniu gry z parametrem -devmode można spróbować polecenia wh_cheat_money 2000. Liczbę na końcu zastąp własną wartością, a gra powinna dodać wskazaną ilość pieniędzy do kieszeni Henryka.

W praktyce ta komenda bywa kapryśna. W niektórych wydaniach działa od razu, w innych zwraca błąd albo nie zmienia stanu sakiewki. Dlatego nie traktowałbym jej jako pewnego rozwiązania problemu z ekonomią gry. Jeśli polecenie nie działa mimo poprawnego -devmode, dalsze wpisywanie go zwykle niczego nie zmieni.

Do dodawania przedmiotów służy komenda wh_cheat_addItem X, gdzie X należy zastąpić identyfikatorem konkretnego przedmiotu. Przykładowy zapis wygląda tak:

wh_cheat_addItem ID_PRZEDMIOTU

Największym problemem nie jest sama składnia, lecz znalezienie właściwego identyfikatora. Błędny numer może nie zrobić nic albo dodać przedmiot, którego nie da się prawidłowo wykorzystać. Parametr odpowiadający za liczbę sztuk również nie działa stabilnie we wszystkich wersjach, dlatego bezpieczniej wpisywać komendę z samym ID.

Przed dodaniem drogiej zbroi, broni lub przedmiotu związanego z zadaniem wykonuję osobny zapis testowy. Nie używałbym tej metody do kluczowych elementów fabuły. Gra może nie rozpoznać sztucznie dodanego przedmiotu, a późniejsze zadanie może utknąć w miejscu.

Szybka podróż i komendy, których lepiej unikać

Na PC można również przetestować polecenie wh_pl_fasttravelto X Y Z. W miejsce liter wpisuje się współrzędne świata. Przykładowo teleport w okolice pręgierza w Ratajach wygląda następująco:

wh_pl_fasttravelto 2534.91 568.23 80.54

Teleportacja jest wygodna, ale ma wyraźny minus. Można pojawić się w miejscu, którego gra nie przygotowała dla aktualnego etapu zadania, wewnątrz obiektu albo poza bezpieczną strefą. Jeśli Henryk utknie, najpierw próbuję wczytać wcześniejszy zapis, zamiast ponownie używać teleportu.

W internecie można znaleźć także polecenia odpowiedzialne za nieśmiertelność, grawitację, zapis i wczytywanie stanu gry. Z nimi zachowałbym szczególną ostrożność. g_godmode 1 jest często oznaczane jako niedziałające, a komendy Save i Load mogą powodować awarie lub uszkodzić postęp.

Komenda Ocena praktyczna
wh_cheat_money X Przydatna, ale zależna od wersji i trybu deweloperskiego.
wh_cheat_addItem X Działa tylko z poprawnym ID i może zaburzyć zadania.
g_godmode 1 Często nie działa w aktualnych wydaniach.
Save oraz Load Lepiej ich unikać ze względu na ryzyko awarii.
wh_pl_fasttravelto X Y Z Wygodna, lecz ryzykowna teleportacja poza normalną trasą gry.

Co zrobić, gdy kod nie działa

Najpierw sprawdzam trzy rzeczy. Czy gra jest uruchomiona na PC, czy parametr -devmode został wpisany w poprawnym miejscu i czy komenda ma właściwą pisownię. Wielkość liter zwykle nie jest problemem, ale brak spacji albo pominięcie liczby na końcu już tak.

  • Uruchom grę ponownie po dodaniu -devmode.
  • Wpisuj komendy bez cudzysłowów i bez ukośnika.
  • Przetestuj najpierw wh_pl_showfirecursor 1.
  • Po zmianie celownika wyjmij łuk jeszcze raz.
  • Nie używaj jednocześnie kilku komend zmieniających grafikę lub interfejs.
  • Jeżeli pojawi się błąd, wróć do wcześniejszego zapisu zamiast zapisywać grę na stałe.

Warto pamiętać, że poradniki z czasów wersji beta często mieszają aktywne polecenia z komendami, które zostały wyłączone albo nigdy nie działały w pełnej wersji. To dlatego lista wyglądająca imponująco w teorii może w praktyce sprowadzać się do kilku pewnych ustawień oraz paru eksperymentalnych kodów.

Jak korzystać z kodów bez psucia własnej rozgrywki

Najrozsądniejszy model to osobny zapis przeznaczony do testów. Na głównym sejwie używałbym wyłącznie komend interfejsu, takich jak celownik łuku, pole widzenia czy ukrycie kompasu. Pieniądze, przedmioty i teleportację zostawiłbym na sytuacje, w których świadomie chcę poeksperymentować albo naprawić problem techniczny.

Jeżeli zależy Ci na atmosferze, nie zaczynaj od dużej sumy groszy i pełnego ekwipunku. W Kingdom Come: Deliverance ekonomia, trening i ograniczenia Henryka są częścią konstrukcji gry. Najlepiej działają małe ułatwienia, które usuwają irytację, ale nie odbierają sensu rozwojowi postaci.

Krótko mówiąc, najbezpieczniejszy kod to ten, który zmienia wygodę, a nie stan fabuły. Konsola na PC potrafi rozwiązać problem z celowaniem lub interfejsem, lecz przy przedmiotach, teleportacji i pieniądzach zawsze warto mieć kopię zapisu. Dzięki temu eksperyment pozostaje dodatkiem do gry, a nie powodem do rozpoczynania całej przygody od początku.

FAQ - Najczęstsze pytania

Na Steamie otwórz właściwości gry, wpisz -devmode w opcjach uruchamiania i ponownie uruchom grę. Po wczytaniu zapisu naciśnij klawisz ~, ` lub przycisk pod Esc, wpisz komendę bez ukośnika i zatwierdź ją Enterem.

Użyj komendy wh_pl_showfirecursor 1. Aby wyłączyć celownik, wpisz wh_pl_showfirecursor 0. Po zmianie ustawienia może być konieczne schowanie łuku i wyjęcie go ponownie.

Nie. Komendy wh_cheat_money 2000 oraz wh_cheat_addItem ID_PRZEDMIOTU wymagają trybu -devmode i mogą działać różnie zależnie od wydania. Przy dodawaniu przedmiotów trzeba znać poprawne ID, a najlepiej wcześniej wykonać osobny zapis testowy.

wh_pl_fasttravelto X Y Z może przenieść Henryka poza bezpieczną trasę, do wnętrza obiektu albo w miejsce nieprzygotowane dla aktualnego zadania. Komend Save i Load lepiej unikać, ponieważ mogą powodować awarie lub uszkodzić postęp. W razie problemów należy wczytać wcześniejszy zapis.

Oceń artykuł

Ocena: 4.00 Liczba głosów: 1

Tagi:

komendy konsoli tryb deweloperski teleportacja celownik ekwipunek

Udostępnij artykuł

Filip Kaczmarczyk

Filip Kaczmarczyk

Nazywam się Filip Kaczmarczyk i od 14 lat z pasją zgłębiam świat gier RPG, symulatorów oraz wszystkiego, co z nimi związane. Moje zainteresowanie tymi tematami zaczęło się w dzieciństwie, kiedy odkryłem, jak fascynujące mogą być historie opowiadane w grach oraz jak wiele emocji potrafią wywołać interaktywne doświadczenia. W moich tekstach staram się przybliżać czytelnikom zarówno klasyki gatunku, jak i nowinki, które pojawiają się na rynku. Pisząc, kładę duży nacisk na rzetelność informacji i ich przystępność. Regularnie porównuję różne źródła, aby dostarczać aktualne i zrozumiałe treści. Moim celem jest nie tylko informowanie, ale także inspirowanie do odkrywania nowych gier oraz zrozumienia ich mechaniki. Dzięki mojemu doświadczeniu mam nadzieję, że uda mi się pomóc innym lepiej odnaleźć się w tym niezwykłym świecie.

Napisz komentarz